Soda Smash II: Euk's Return [49/56]

Samstag, 26. August 2017

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  • smash.gg/tournament/soda-smash-ii-euk-s-return
    Am 26.8. geht's in die zweite Runde: Soda Smash, entspannt mit ~50 Leuten smashen und nebenbei Limo trinken.

    Das Turnier findet in Kooperation mit Nintendo, D-City Gaming Stars und der Limo Lounge statt!


    Extra: Mario Kart 8 Deluxe Side-Event

    Zusätzlich ab ca. 18 Uhr findet ein Mario Kart 8 Deluxe Side Event statt!
    Wir bitten euch diesbezüglich Nintendo Switch und wenn möglich Mario Kart mitzubringen!
    Die Teilnahme ist kostenlos und es gibt tolle Preise von Nintendo zu gewinnen!

    Limo Lounge: facebook.com/rossdoerferplatz/
    D-City Gaming Stars: dcg-stars.com/

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    LocationLimo Lounge
    Nieder Ramstädter Str.57b
    64287 Darmstadt, Hessen

    Haltestelle: Roßdörferplatz
    KostenVenue 6€ (inklusive Getränk, mit Rabatt für Setup-Provider)
    Singles 4€
    ZeitEinlass: 10:00 Uhr
    Letzte Anmeldung: 11:15 Uhr
    Start: 12:00 Uhr
    RulesetStandard
    StreamNeutral Gaming
    Bracketssmash.gg
    SonstigesMario Kart Side Event

    Wir verlosen unter den Setup-Bringer ein Spiel für Wii U!!

    Es werden ggf. Fotos vor Ort gemacht und eventuell später veröffentlicht. Wer nicht fotografiert werden will, bitte vor Ort melden!

    Grosse Auswahl an Getränken zu erhalten.
    Keine eigenen Getränke erlaubt!

    Eventuell Komplettverpflegung (Essen) vor Ort.









    Es gibt, für diejenige, die länger bleiben wollen (oder früher vorbeischauen), zahlreiche Housingmöglichkeiten! Einfach melden. :)

    PS: Setups mtibringen kann sich gleich doppelt lohnen: wir verlosen unter allen Setupbringern ein Spiel für Wii U!

    Weitere Informationen folgen. Wir freuen uns auf dich!
    organisiert von:

    Link zur Webseite
    - gepostet von kungskumpel




    Die Adresse lautet:
    Nieder Ramstädter Str.57b
    64287 Darmstadt, Hessen


    Das Turnier findet in der Limo Lounge in Darmstadt Mitte statt, bei der uns die komplette Lounge (ca. 4 Räume) zur Verfugung stehen. Es ist eine Getränke Lounge, in der man entspannt bei seinemLieblingsdrink zocken kann. Neben Smash gibt es auch die Möglichkeit SNES und N64 zu zocken. Sehr wahrscheinlich wird es neben zahlreichen Getranken die Möglichkeit geben vor Ort von einem Koch zubereitetes Essen zu essen. Genaueres wird noch bekannt gegeben! Direkt gegenüber von der Lounge befindet sich die Haltestelle Roßdörfer Platz. Man erreicht diese direkt innerhalb von 10-20min vom Hauptbahnhof aus, an dem auch Flixbus und Co. halten. Sie liegt nah am Zentrums Darmstadts und hat einen Rewe (5min Fussweg) und einige Restaurants und Dönerläden im Umkreis. Sehr wahrscheinlich wird es einen Stream geben!





    Weitere Infos zur Location unter: https://www.facebook.com/rossdoerferplatz


    Weitere Bilder:






    • Venue 6€, ein Getränk beim Einlass inbegriffen! (2€ Rabatt für TV, 1€ Rabatt für Wii U inklusive Adapter)
    • Singles 4€
    Wichtig: Wir haben die Venue erhalten, mit der Absprache, dass keine eigenen Getraenke mitgebracht werden! Dafür gibt es zahlreiche güstige und exotische Getränke vor Ort!

    Fotos der Preise:


    Der gesamte Pot geht an die Top 3 im 60-30-10 Verhältnis. Zusätzlich gibt es auch noch weitere Preise von Nintendo zu gewinnen! Ein Doubles-Event ist unsicher.


    • 10:00 Uhr - Einlass
    • 11:15 Uhr - Keine vor Ort Anmeldungen mehr!
    • 12:00 Uhr – Turnierbeginn
    • 18/19 Uhr - Mario Kart Turnier
    Setup-Bringer sollten bitte vor 11:15 Uhr da sein. Ab 11:45 Uhr werden alle angemeldeten Teilnehmer, die noch nicht da sind, disqualifiziert. Eine Ausnahme wird gemacht, wenn der- oder diejenige mir rechtzeitig Bescheid gibt, dass es zu einer Verspätung kommt. (Am Besten einfach hier im Thread schreiben oder jemanden, der schon da ist benachrichtigen, mir Bescheid zu sagen)
    Der Zeitplan ist nur vorläufig und steht noch nicht 100% fest!


    Einstellungen

    • Regeln / Rules: Versuche
    • Versuche / Stock: 2 (3 für Doubles)
    • Versuche und Zeit / Stock Time: 6 Minuten (8 für Doubles)
    • Personalisieren / Custom Fighters: Aus
    • Handicap: Aus
    • Fluganfälligkeit / Damage Ratio: 1.0
    • Stage-Auswahl / Stage Choice: Frei
    • Versehentlicher Schaden: / Friendly Fire: Ein (Für Teams)
    • Pausenfunktion / Pause Function: Ein (auf Verlangen "Aus")
    • Schadensanzeige / Damage Display: Ein
    • Items: Alle "Aus" und "Keine"


    Starter-Stages:
    • Lylat-Patrouille / Lylat Cruise
    • Final Destination (alt. Palutena Temple (Ω))
    • Schlachtfeld / Battlefield
    • Smash-Stadt / Smashville
    • Stadt & Großstadt / Town & City
    Counterpick-Stages:
    • Alle Stages (Ω) / All Stages (Ω)
    • Dreamland 64


    Set Format:

    Erstes Spiel:

    1. Die Spieler wählen ihre Charaktere (Double Blind Pick, falls gewünscht)
    2. Es wird bestimmt, wer mit der Stage-Striking-Prozedur anfängt.*
    3. Die Spieler beginnen mit der Stage-Striking-Prozedur. Die Anzahl an Strikes sind 1-2-1.
    4. Das erste Spiel wird gespielt
    ---
    Weitere Spiele:
    5. Der Gewinner darf nun einmalig eine Stage bannen.
    6. Der Verlierer verkündet seine Counterpick Stage.
    7. Der Gewinner wählt seinen Charakter.
    8. Der Verlierer wählt seinen Charakter.
    9. Das nächste Spiel wird gespielt.
    ---
    [Die Schritte 5-9 werden für alle restlichen Spiele des Sets wiederholt]

    *Hierbei starten beide Spieler ein Spiel mit Game & Watch und setzen jeweils einmal Urteil (Side-B) ein. Der mit der höheren Zahl fängt an. Statt der Game & Watch Methode kann eine beliebige andere zufällige Methode gewählt werden.


    Allgemeine Spielregeln

    Double Blind Character Pick:
    Beide Spieler wählen ihren Charakter im Geheimen. Dazu wird einem Dritten der Charakter ins Ohr gesagt und nach der Auswahl bestätigt oder einer von beiden schreibt auf dem Handy/Papier seinen Charakter und zeigt das geschriebene Wort, nachdem der Gegenspieler einen Charakter gepickt hat.

    Farbwahl in Teams:
    Kein Spieler darf für die Farbe seines Charakters eine Farbe wählen, dessen Grundfarbe gleich der gegnerischen Farbe des Teams ist. Falls es ein Spieler wünscht, muss die Charakterfarbe der Teamfarbe angepasst werden.

    Starter Stages und Stage-Striking-Prozedur:
    Das erste Spiel eines Sets wird auf einer Starter Stage gespielt. Die erste Stage wird durch die Stage-Striking-Prozedur bestimmt. Der Spieler der anfängt streicht eine Stage. Der zweite Spieler streicht dann zwei weitere Stages. Der erste Spieler wählt dann eine Stage aus den übrigen zwei.

    Counterpick Stage:
    Nach einer Niederlage sucht sich der Spieler, welcher verloren hatte, die Stage für das nächste Spiel aus. Als Couterpickstage kann jede Stage aus dem Starter- und Counterpickliste gewählt werden. Bei der Wahl der Counterpickstage sind allerdings die „Stage Ban“ und die „Stage Clause“ Regeln zu beachten. Sollte man seine Counterpickstage versehentlich zuerst nennen, so kann der Gegner diese natürlich bannen.

    Stage Ban:
    Die Spieler haben die Möglichkeit nach ihrem ersten Sieg 1 Stages zu wählen, die der Gegner in diesem Set nicht als Counterpick auswählen darf. Die Stage Bans werden vor der Wahl der Counterpickstage laut verkündet.

    Stage Clause (auch Dave's Stupid Rule genannt):
    Der Spieler darf eine Stage auf der er im selben Set schon einmal gewonnen hat, nicht als Counterpickstage wählen.

    Omega Clause:
    Fällt eine Ω Stages unter „Stage Clause“ oder „Stage Ban“ gilt dies für alle Ω Stages.
    Letzte Station/Final Destination gilt als eine Ω Stage. Wird eine nicht-Ω Stage gebannt, wird auch ihre Ω-Version gebannt.

    Stage Agree:
    Wenn beide Spieler einverstanden sind, kann eine beliebige Stage aus dem Starter- oder Counterpickstages für das nächste Spiel verwendet werden, selbst wenn diese unter den "Stage Ban" und "Stage Clause" Regeln fallen. Auf Stages, die sich nicht in der Starter- oder Counterpickliste befinden, darf sich nicht geeinigt.

    Timeout / Tie (Gleichstand):
    Wenn die Zeit abläuft und kein Spieler in der Stockanzahl führt, gewinnt der Spieler der weniger % hat. Das Sudden Death wird nicht ausgespielt.
    Sollten beide Spieler, nach Ablauf der Zeit, dieselben % haben, oder beide Spieler verlieren gleichzeitig ihren letzten Stock, wird, anstatt des Sudden Deaths, ein Entscheidungsspiel von 1 Stock und 3 Minuten auf derselben Stage mit denselben Charakteren gespielt. Sollte es erneut zu einem Gleichstand kommen, so wird der Sieger durch das Sudden Death ermittelt.

    Mii Kämpfer / Mii Fighter:
    Mii Kämpfer ist erlaubt. Der Mii muss aus einem Gast Mii erstellt werden. Es gelten keine weiteren Einschränkungen. Es dürfen allerdings keine zwei äußerlich identischen Mii Fighter im selben Spiel gespielt werden.

    Start- und Home-Button Regel:
    Der Start- oder Home-Button darf während eines Spiels nicht gedrückt werden, es sei denn es liegt ein eindeutiger Grund vor. Dies bezieht sich auf Störung durch den Gegner, durch Dritte oder Ähnliches. Sollte der Start- oder Home-Button dennoch gedrückt werden, gibt der Spieler der den Knopf gedrückt hat seinen aktuellen Stock auf. Falls ein Gegenspieler durch das Drücken eines der Knöpfe einen Stock verliert, gibt derjenige der den Knopf gedrückt hat, stattdessen 2 Stocks auf. Bei Unstimmigkeiten wird ein Turnierorganisator zur Hilfe gerufen.

    Stalling:
    (Un)endlich lange Combos und Locks müssen enden sobald der Damage Counter des Gegners 300% erreicht. Glitches und Positionen in denen der Spieler realistisch nicht angreifbar ist, sind ebenfalls verboten. Das absichtliche Nicht-Spielen eines Spiels, indem beide Spieler die Zeit laufen lassen, ohne zu kämpfen, zählt auch als Stalling.

    Coaching Regel:
    Es ist nicht erlaubt während eines Spiels, mit den Spielern zu kommunizieren.
    Jeder Spieler hat einmal pro Set die Möglichkeit eine ein-minütige Auszeit in Anspruch zu nehmen. In dieser Auszeit haben beide Spieler die Möglichkeit sich mit einer anwesenden Person zu beraten, oder (digitale) Notizen zu verwenden.

    Verantwortlichkeit der Spieler:
    Die Spieler sind dafür verantwortlich, dass sie eigenständig ihr Set austragen können. Bei Uneinigkeiten, wie z.B Platzwahl und Portwahl, starten beide Spieler ein Spiel mit Game & Watch und setzen jeweils einmal Urteil (Side-B) ein. Der mit der höheren Zahl darf entscheiden. Statt dieser Methode können sich die Spieler auf eine beliebige andere zufällige Methode einigen.


    ©SmashLabs



    Setup-Counter:

    vorhandenbenötigt
    Setups8mind. 16
    Wii U (ohne Bildschirm)
    TV (ohne Wii U)


    Teilnehmerliste

    TeilnehmerWii UTVSetupSonstiges
    1KungskumpelTO
    2Euk
    3Kungx
    4ArtoriasxStreamer & TO
    5SethariasCommentator
    6Shenixx
    7RaiizX
    8Corbert
    9Wulfx
    10Lee
    11JankoBlanko
    12Domi_x
    13BluB
    14Paisen
    15CriS!S
    16mino.99Pünktlich?
    17Foxyjoe
    18Emi
    19Steaklord
    20el karlo
    21Fr0g
    22Coated_Slingshot
    23E90
    24Faundleroyx
    25MukA^
    26Mitom
    27EmpOleon
    28Unsinnlos
    29Kweet
    30Lewt
    31patlukatx
    32Young Mate
    33Mr. Miyagi
    34Lex
    35ChiksLoveMyAk
    36coated_n0naym
    37Meutrich
    38Kuro
    39gsaw
    40gsaw kollege
    41Sepp!
    42Mad
    43Mad Freund 1
    44Mad Freund 2
    45Fenguth
    46deluggas
    47GGCommentary?
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