6. KSC: WAH! [vʊɐ] 24.06.(Sa) (11 Uhr - 23+Uhr)(16/32+)

Samstag, 24. Juni 2017

Lorsbacher Str. 41, 65779 Kelkheim (Taunus), Deutschland

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Willkommen bei Smashlabs, Deiner deutschsprachigen Community rund um Super Smash Bros. für Wii U und 3DS. Lerne neue Spieler kennen, verbessere Dich und tausche Dich im Forum und Chat aus. Du willst dabei sein? Dann hier registrieren!

  • 6. KSC: WAH! [vʊɐ] (24.06. 11 Uhr - 23 Uhr )



    Hallo zusammen!
    Nun ist es wieder soweit: Smash in Kelkheim!


    Location:

    Adresse:
    Lorsbacher Straße 41; Ein Haus weiter den Berg hinauf
    65779 Kelkeim

    Vom Bahnhof Kelkheim Münster ist es kein weiter Weg zur Location. Erst ein kleiner Weg an den Schienen entlang und dann einfach nur den Berg hoch.
    Es sind vor der Location viele kostenlose Parkplätze vorhanden, auch direkt vor dem Haus, allerdings liegen direkt nebenan ein Freibad und ein Waldseilgarten also könne diese sehr schnell schwinden.

    In der Location gibt es eine fast voll ausgestattete Küche (Microwelle fehlt) die auch benutzt werden darf, natürlich solange alles heil bleibt. Trinken und Snacks müssen selbst mitgebracht werden, alternativ steht der Wasserhahn zur freien Verfügung.

    Turnier:

    5€ Eintritt, 5€ Singels, 2€ Teams
    (3€ Rabatt für Settupprovider, 1€ WiiU 2€ TV)

    11 Uhr Einlass, 12:30 Uhr Turnierbeginn


    Resultate:

    2. KSC (14.08.16)
    Spoiler anzeigen

    Pro Bracket:
    1. Tru4 48€
    2. Kweet 24€
    3. Euk 8€
    4. Kung
    5. Wulf
    5. Domi
    7. Sepp
    7. Samy

    Amateurs Bracket:
    1. Setharias 3€
    2. Shenix
    3. Marce
    3. Steppenwolf
    5. Swag
    5. Tobias
    5. Tim
    5. Godfree

    Teams:
    1. Euk + Kweet 32€
    2. Tru4 + Kung
    3. Wulf + Domi
    4. Tim + Tobias
    5. Sepp + Samy
    5. Steppen + Marcel
    7. Godfree + Swag
    7. Setharias + Shenix

    3.KSC (23.10.16)
    Spoiler anzeigen

    1.Sealer 33€
    2.Maso 22€
    3.Unsinnlos
    4.Domi
    5.Artorias
    6.uBe
    7.Sepp
    8.Marcel
    9.Steppen
    10.Marius
    11.Nicklas

    4.KSC (14.01.17)
    Spoiler anzeigen

    1.Euk 54€
    2.Meutrich 27€
    3.Kung 9€
    4.Paisen
    5.Maso
    5.Corbert
    7.Domi
    7.Kungskumpel
    9.Samy
    9.Sepp
    9.Wulf
    9.Steppenwolf
    13.Kaeshma
    13.Hung
    13.Bene
    13.Macl
    17.Sebastian
    17.Nicklas

    Teams:
    1.Kung + Euk 20€
    2.Team Sieg (Maso + )
    3.Dunklen Wölkchen (Domi + Wulf)
    4. Team SS (Samy + Sepp)
    5. Marvin + Bene

    5. KSC (01.04.17)
    Spoiler anzeigen

    Bracket
    1. Domi 50€
    2. Unsinnlos
    3. Maasu
    4. Wulf
    5. Artorias
    5. Bene
    7. Sepp
    7. Auraking
    9. Hound
    9. PKMan

    Youtube Playlist:
    4. KSC
    5. KSC



    Das KSC-Modpack/ein Modpack das die KSC Regeln zulässt ist Pflicht!
    Download Link:
    dropbox.com/sh/5rrmxwg1y0vbl21…wKOYbq7cM1dBszqttBsa?dl=0
    Anleitung zum Aktivieren:
    Spoiler anzeigen

    1. Modpack unter dem oberen Link herunterladen
    2. Ordner 0005000010145000 auf eine SD Karte laden (in keinem Unterordner)
    3. SD Karte in Wii stecken und Wii anschalten
    4. Browser starten und loadiine.ovh öffnen (Empfehlung: unter Favoriten einspeichern)
    5. SDCafiine + Kernel auswählen und bestätigen
    6. Du bist nun wieder im Home Menü
    7. Browser erneut öffnen und wenn auf Gamepad Tasse angezeigt wird mit A bestätigen
    8. Spiel starten (kann etwas länger dauern)

    Die Mods sind vollkommen ungefährlich für die Wii aber können nicht beim online spielen verwendet werden.
    Wenn ihr die Mods wieder deaktivieren wollt muss einfach nur die Wii neu gestartet werden.
    Das bedeutet auch, dass die Mods nach jedem Neustart wieder aktiviert werden müssen.

    Wir werden auch ein paar wenige SD Karten bereit stellen aber diese werden nicht für alle reichen.
    Desweiteren kann das Modpack vor Ort von unserem Computer gezogen werden, was aber Zeit beansprucht, die wir mglw. nicht haben.
    Shoutouts @Hace für die Zusammenstellung des Modpacks


    Einstellungen

    Regeln / Rules: Versuche

    Versuche / Stock: 2 (3 für Doubles)

    Versuche und Zeit / Stock Time: 6 Minuten (8 für Doubles)

    Personalisieren / Custom Fighters: Aus

    Handicap: Aus

    Fluganfälligkeit / Damage Ratio: 1.0

    Stage-Auswahl / Stage Choice: Frei

    Versehentlicher Schaden: / Friendly Fire: Ein (Für Teams)

    Pausenfunktion / Pause Function: Ein (auf Verlangen "Aus")

    Schadensanzeige / Damage Display: Ein

    Items: Alle "Aus" und "Keine"



    Stages:

    Letzte Station/Gaur Ebene (Ω)

    Schlachtfeld

    Smash-Stadt

    Stadt & Großstadt

    Pokemon Stadium

    Counterpick:

    Lylat-Patrouille

    Dreamland 64

    Set Ablauf


    Erstes Spiel:

    1. Die Spieler wählen ihre Charaktere (Double Blind Pick, falls gewünscht)

    2. Es wird bestimmt, wer mit der Stage-Striking-Prozedur anfängt.*

    3. Die Spieler beginnen mit der Stage-Striking-Prozedur. Die Anzahl an Strikes sind 1-2-1.

    4. Das erste Spiel wird gespielt

    ---

    Weitere Spiele:
    5. Der Gewinner darf nun einmalig eine Stage bannen.
    6. Der Verlierer verkündet seine Counterpick Stage.
    7. Der Gewinner wählt seinen Charakter.
    8. Der Verlierer wählt seinen Charakter.
    9. Das nächste Spiel wird gespielt.
    ---

    [Die Schritte 5-9 werden für alle restlichen Spiele des Sets wiederholt]

    *Hierbei starten beide Spieler ein Spiel mit Game & Watch und setzen jeweils einmal Urteil (Side-B) ein. Der mit der höheren Zahl fängt an. Statt der Game & Watch Methode kann eine beliebige andere zufällige Methode gewählt werden.


    Allgemeine Regeln


    Double Blind Character Pick:
    Beide Spieler wählen ihren Charakter im Geheimen. Dazu wird einem Dritten der Charakter ins Ohr gesagt und nach der Auswahl bestätigt oder einer von beiden schreibt auf dem Handy/Papier seinen Charakter und zeigt das geschriebene Wort, nachdem der Gegenspieler einen Charakter gepickt hat.



    Farbwahl in Teams:
    Kein Spieler darf für die Farbe seines Charakters eine Farbe wählen, dessen Grundfarbe gleich der gegnerischen Farbe des Teams ist. Falls es ein Spieler wünscht, muss die Charakterfarbe der Teamfarbe angepasst werden.



    Starter Stages und Stage-Striking-Prozedur:
    Das erste Spiel eines Sets wird auf einer Starter Stage gespielt. Die erste Stage wird durch die Stage-Striking-Prozedur bestimmt. Der Spieler der anfängt streicht eine Stage. Der zweite Spieler streicht dann zwei weitere Stages. Der erste Spieler wählt dann eine Stage aus den übrigen zwei.



    Counterpick Stage:
    Nach einer Niederlage sucht sich der Spieler, welcher verloren hatte, die Stage für das nächste Spiel aus. Als Couterpickstage kann jede Stage aus dem Starter- und Counterpickliste gewählt werden. Bei der Wahl der Counterpickstage sind allerdings die „Stage Ban“ und die „Stage Clause“ Regeln zu beachten. Sollte man seine Counterpickstage versehentlich zuerst nennen, so kann der Gegner diese natürlich bannen.

    Stage Ban:
    Die Spieler haben die Möglichkeit nach ihrem ersten Sieg 1 Stages zu wählen, die der Gegner in diesem Set nicht als Counterpick auswählen darf. Die Stage Bans werden vor der Wahl der Counterpickstage laut verkündet.

    Stage Clause (auch Dave's Stupid Rule genannt):
    Der Spieler darf eine Stage auf der er im selben Set schon einmal gewonnen hat, nicht als Counterpickstage wählen.


    Omega Clause:
    Fällt eine Ω Stages unter „Stage Clause“ oder „Stage Ban“ gilt dies für alle Ω Stages.
    Letzte Station/Final Destination gilt als eine Ω Stage. Wird eine nicht-Ω Stage gebannt, wird auch ihre Ω-Version gebannt.
    Beide Spieler müssen mit der gewählten Ω Stage einverstanden sein. Kommt keine Einigung zustande wird auf Letzte Station/Final Destination gespielt.

    Stage Agree:

    Wenn beide Spieler einverstanden sind, kann eine beliebige Stage aus dem Starter- oder Counterpickstages für das nächste Spiel verwendet werden, selbst wenn diese unter den "Stage Ban" und "Stage Clause" Regeln fallen. Auf Stages, die sich nicht in der Starter- oder Counterpickliste befinden, darf sich nicht geeinigt.

    Timeout / Tie (Gleichstand):
    Wenn die Zeit abläuft und kein Spieler in der Stockanzahl führt, gewinnt der Spieler der weniger % hat. Das Sudden Death wird nicht ausgespielt.
    Sollten beide Spieler, nach Ablauf der Zeit, dieselben % haben, oder beide Spieler verlieren gleichzeitig ihren letzten Stock, wird, anstatt des Sudden Deaths, ein Entscheidungsspiel von 1 Stock und 3 Minuten auf derselben Stage mit denselben Charakteren gespielt. Sollte es erneut zu einem Gleichstand kommen, so wird der Sieger durch das Sudden Death ermittelt.



    Mii Kämpfer / Mii Fighter:
    Mii Kämpfer ist erlaubt. Der Mii muss aus einem Gast Mii erstellt werden. Es gelten keine weiteren Einschränkungen. Es dürfen allerdings keine zwei äußerlich identischen Mii Fighter im selben Spiel gespielt werden.



    Start- und Home-Button Regel:
    Der Start- oder Home-Button darf während eines Spiels nicht gedrückt werden, es sei denn es liegt ein eindeutiger Grund vor. Dies bezieht sich auf Störung durch den Gegner, durch Dritte oder Ähnliches. Sollte der Start- oder Home-Button dennoch gedrückt werden, gibt der Spieler der den Knopf gedrückt hat seinen aktuellen Stock auf. Falls ein Gegenspieler durch das Drücken eines der Knöpfe einen Stock verliert, gibt derjenige der den Knopf gedrückt hat, stattdessen 2 Stocks auf. Bei Unstimmigkeiten wird ein Turnierorganisator zur Hilfe gerufen.



    Stalling:
    (Un)endlich lange Combos und Locks müssen enden sobald der Damage Counter des Gegners 300% erreicht. Glitches und Positionen in denen der Spieler realistisch nicht angreifbar ist, sind ebenfalls verboten. Das absichtliche Nicht-Spielen eines Spiels, indem beide Spieler die Zeit laufen lassen, ohne zu kämpfen, zählt auch als Stalling.



    Coaching Regel:
    Es ist nicht erlaubt während eines Spiels, mit den Spielern zu kommunizieren.
    Jeder Spieler hat einmal pro Set die Möglichkeit eine ein-minütige Auszeit in Anspruch zu nehmen. In dieser Auszeit haben beide Spieler die Möglichkeit sich mit einer anwesenden Person zu beraten, oder (digitale) Notizen zu verwenden.



    Verantwortlichkeit der Spieler:

    Die Spieler sind dafür verantwortlich, dass sie eigenständig ihr Set austragen können. Bei Uneinigkeiten, wie z.B Platzwahl und Portwahl, starten beide Spieler ein Spiel mit Game & Watch und setzen jeweils einmal Urteil (Side-B) ein. Der mit der höheren Zahl darf entscheiden. Statt dieser Methode können sich die Spieler auf eine beliebige andere zufällige Methode einigen.


    Inhalt des Modpacks:
    Spoiler anzeigen

    1. Automatisch Turnierregeln eingestellt
    2. Folgende Hezardless Stages: Pokemon Stadium, Piazza Delfino, Colusseum
    3. KSC Logo als Hintergrund im Charakterselectscreen
    4. Neutrale Stages im Stageselectscreen auf einer Seite

    Man kann auch recht einfach noch eigene Musik hinzufügen falls man will

    Liste an möglichen neutralen Stages (Kommentare erwünscht):
    docs.google.com/spreadsheets/d…u4Zsv-Js/edit?usp=sharing






    Confirmed (16/32+):
    1. Wulf (Full Setup)
    2. Domi (Full Setup)
    3. Maso (WiiU ohne Adapter)
    4. mino.99
    5. Unsinnlos (Adapter)
    6. Hound (WiiU ohne Adapter)
    7. Säpp!
    8. Maasu (Full Setup)
    9. e90
    10. Bene
    11. Tru4
    12. Steppenwolf (Full Setup + evtl. Beamer)
    13. Macl
    14. Kaeshma
    15. Sylar (WiiU)
    16. Bugi


    Setups: 4
    WiiUs: 3
    Fehlende Adapter: 1





    Hinweis:
    Wer Lust auf noch mehr Smash hat, am folgenden Sonntag dem 25.06.2017 findet das Turnier Soda Smash in Darmstadt ab 10:00 Uhr statt. Darmstadt ist von Kelkheim aus gut zu erreichen und beide Turniere lassen sich bestimmt super kombinieren. Es besteht zudem die Möglichkeit in der Location zu übernachten und dann als Gruppe am nächten Tag zu Soda Smash zu gehen.